動く絵文字は | こちら | 様よりお借りしました。 |
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初めにお断りしておきますが、このデータは厳密にスコアに忠実なものではございません。 特にテンポの速い2,4楽章の音の密集個所などでは音飛び、テンポのもたつきなどが発生 するため、断腸の思いで、少なからず音を間引いていることを承知願います。 |
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データの頭にエクスクルーシブが多量に入っていますので、曲のスタートに時間がかかります。 (1〜3楽章は10秒ほど、4楽章は30秒ほど経ってからでないと鳴りません。) |
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全体にデータ量がデカクなっているのは、表情付けに使っているコントロールNo11の エクスプレッションによるところが大きのであります。確かめたことはありませんが、打楽 器を除けば各トラックのたぶん6〜7割に達していると思われます。 |
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第九に限らず、ワタクシのデータの特徴を一つだけ挙げるとすれば、殆どの場合持続音に はエクスプレッション又はコントロールNo7のボリュームにより”鳴り方をコントロール” していることであります。またデータ作成にかかる時間の9割くらいは、ああでもない こうでもないという鼻血の出そうな、その入力及び修正作業なのでございます。 これを称して、”山を築く”という。 |